Что такое массив в информатике?

0
0

Массивы - одна из ключевых структур данных в программировании. Понимание того, что такое массив и как с ним работать, важно для любого разработчика.

1. Определение массива

Что такое массив в информатике определение? Массив - это структура данных, которая хранит упорядоченный набор однотипных элементов. Его можно представить как шкаф с ячейками или камеру хранения, в каждой ячейке которой может что-то лежать.

Каждая ячейка массива пронумерована, номер - это ее индекс. Причем счет идет не с единицы, а с нуля. Элементы массива физически хранятся в соседних ячейках памяти. Благодаря индексу к каждому элементу можно обратиться напрямую.

Например, массив можно использовать для хранения:

  • Температуры по дням
  • Оценок ученика
  • Слов в тексте

Зачем нужны массивы? Они позволяют упорядоченно хранить группы однотипных данных. Это удобно для обработки и анализа.

В отличие от простого набора переменных, в массиве данные структурированы. Элементы связаны индексами. Поэтому с массивами проще работать.

2. Типы массивов

Различают несколько типов массивов:

  • Статические и динамические
  • Одномерные, двумерные и многомерные
  • Однородные и гетерогенные
Зеленый поток кода представляет доступ к памяти по индексам массива

Статические и динамические массивы

У статических массивов заранее известна длина - сколько элементов будет храниться. Она указывается при создании массива.

Динамические массивы могут изменять свою длину во время работы программы. Элементы добавляются и удаляются по мере необходимости.

int[] staticArray = new int[10]; // Статический массив на 10 элементов ArrayList dynamicArray = new ArrayList(); // Динамический массив

Статические массивы работают быстрее, но менее гибкие. Динамические удобны, когда заранее неизвестно количество данных.

Одномерные, двумерные и многомерные массивы

В одномерных массивах элементы располагаются в одну линию. У каждого элемента один индекс.

Двумерные массивы можно представить как таблицы - есть строки и столбцы. У каждого элемента два индекса - номер строки и номер столбца.

Бывают и более многомерные массивы, где у элементов три, четыре и более индексов. Это уже сложные структуры данных.

0 1 2
10 11 12
20 21 22

Так выглядит пример двумерного 3х3 массива. Элемент 21 имеет индексы: строка = 1, столбец = 1.

Программист работает с многомерными массивами в коде

Однородные и гетерогенные массивы

Однородные массивы состоят из элементов одного типа данных. Например, только числа или только строки.

В гетерогенных массивах элементы могут быть разных типов данных. Например, один элемент число, другой строка, третий логическое значение.

Гетерогенные массивы более гибкие и удобны как универсальное хранилище. Но сложнее реализованы, медленнее работают.

Другие типы массивов

Есть и другие специфичные типы массивов. К примеру, разреженные массивы оптимизированы для хранения преимущественно нулевых значений. Есть также ассоциативные массивы, векторы, матрицы.

3. Хранение данных

При создании массива компьютер выделяет под него фиксированный блок памяти. Элементы размещаются в этом блоке последовательно один за другим.

Благодаря этому, зная начальный адрес блока и индекс элемента, можно легко вычислить адрес нужного элемента в памяти.

Выделение памяти под массив

При создании классического массива задается его длина и тип данных элементов. Например, число с плавающей запятой в 4 байта.

Компьютер умножает размер одного элемента на количество элементов. Получается общий размер нужного блока памяти. Допустим, в нашем случае 4 * 10 = 40 байт.

Затем выделяется блок в 40 байт и размещаются элементы массива.

Поиск элемента по индексу

Чтобы найти нужный элемент, вычисляется адрес ячейки памяти по формуле:

Адрес элемента = Начальный адрес массива + Индекс * Размер одного элемента

Таким образом, зная индекс, легко вычислить смещение от начального адреса блока и найти нужный элемент.

4. Работа с массивами в Паскале

Что такое массивы в Паскале? Это такая же структура данных. Рассмотрим особенности массивов в этом языке.

Объявление массива

В Паскале массив объявляется указанием границ диапазона индексов:

var MyArray: array [0..9] of integer;

Здесь мы объявили целочисленный массив из 10 элементов с индексами от 0 до 9.

Доступ к элементам массива

Чтобы присвоить значение элементу массива, указываем его имя и индекс в квадратных скобках:

MyArray[5] := 10;

А чтобы прочитать значение:

X := MyArray[5];

Также можно использовать цикл, чтобы пройти по всем элементам:

for i := 0 to 9 do begin WriteLn(MyArray[i]); end;

Встроенные функции

Паскаль предоставляет функции для работы с массивами:

  • Low - минимальный индекс
  • High - максимальный индекс
  • Length - количество элементов

Это упрощает написание кода.

Сортировка массива

Для сортировки массива в Паскале есть процедура Sort:

Sort(MyArray);

Она отсортирует массив по возрастанию. Также можно написать собственные функции сортировки.

5. Задачи на массивы

Рассмотрим несколько типовых задач на массивы.

Поиск элемента

Дан массив чисел. Требуется найти индекс заданного элемента или определить, что искомого числа в массиве нет.

Для этого можно перебрать все элементы циклом и сравнить каждый с искомым. Если нашли совпадение - вернуть индекс.

function findElement(array, value) { for (i = 0; i < array.length; i++) { if (array[i] === value) { return i; } } return -1; // Элемента нет в массиве }

Сумма элементов

Требуется найти сумму всех элементов в массиве.

Для этого перебираем массив циклом и складываем значения элементов в переменную sum:

function sumArray(array) { let sum = 0; for (let i = 0; i < array.length; i++) { sum += array[i]; } return sum; }

Среднее арифметическое

Находится как сумма всех элементов, поделенная на количество элементов.

Можно реализовать следующим образом:

function getAverage(array) { let sum = 0; for(let i = 0; i < array.length; i++) { sum += array[i]; } return sum / array.length; }

Объединение массивов

Даны два массива, требуется получить третий массив, объединяющий эти два. Порядок элементов должен сохраниться.

Можно реализовать объединение, последовательно добавляя элементы:

function concatArrays(a, b) { let c = []; for (let i = 0; i < a.length; i++) { c.push(a[i]); } for (let i = 0; i < b.length; i++) { c.push(b[i]); } return c; }\

Поворот массива

Нужно поменять порядок элементов в массиве на обратный.

Для этого можно использовать алгоритм, меняющий элементы от начала к концу:

function reverseArray(array) { for(let i = 0; i < Math.floor(array.length / 2); i++) { Copy codelet temp = array[i]; array[i] = array[array.length - i - 1]; array[array.length - i - 1] = temp; } return array; }

6. Оптимизация работы с массивами

Для повышения производительности кода с массивами можно использовать следующие приемы:

Избегать частого перевыделения памяти

При добавлении элементов в динамический массив может происходить перевыделение памяти и копирование данных. Это требует ресурсов.

Решение: заранее выделять памяти больше, чем нужно в текущий момент. Например, выделить сразу на 1000 элементов.

Использовать правильный размер типов данных

Если хранимые значения невелики, лучше использовать более компактные типы - int вместо long.

Экономия памяти = быстрее работа.

Избегать копирования массивов

При копировании происходит повторное выделение памяти и перемещение данных.

Лучше передавать доступ к тому же массиву без копирования.

7. Массивы в играх и графике

Массивы часто используются в компьютерных играх и графических приложениях.

Например, для хранения:

  • Текстур и спрайтов
  • Анимаций персонажей
  • Списка объектов на уровне

Массивы позволяют описывать и эффективно манипулировать большими объемами данных - уровнями, игровыми мирами.